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19.3.1UCS的定義
AutoCAD提供了多種方法來創(chuàng)建UCS,調(diào)用該命令的方式為:
工具欄:“UCS”→
,或直接使用其他圖標(biāo)進(jìn)行定義,如圖19-3所示。
菜單:【Tools(工具)】→【NewUCS(新建UCS)】→子菜單
命令行:ucs→New
在命令行調(diào)用“ucs”命令,并選擇“New”選項來定義UCS,系統(tǒng)提示如下:
Enteranoption[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]%26lt;World%26gt;:n
SpecifyoriginofnewUCSor[ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z]%26lt;0,0,0%26gt;:
用戶可通過各種選項來使用不同的方法定義UCS,具體說明如下:
(1)“origin(原點(diǎn))”:指定UCS的原點(diǎn),并保持其當(dāng)前的X、Y和Z軸方向不變,從而定義新的UCS。
(2)“ZAxis(Z軸)”:用指定的Z軸正半軸定義UCS。Z軸正半軸是通過指定新原點(diǎn)和Z軸正半軸上的任一點(diǎn)來確定的。
(3)“3point(三點(diǎn))”:通過指定的三點(diǎn)定義UCS。第一點(diǎn)指定新UCS的原點(diǎn),第二點(diǎn)定義X軸的正方向,第三點(diǎn)定義Y軸的正方向。Z軸由右手定則確定。
(4)“Object(對象)”:根據(jù)選定三維對象定義新的坐標(biāo)系,具體情況見表19-2。新UCS的Z軸正方向與選定對象的一樣。
表19-2選擇的對象與相應(yīng)的UCS? 對象? 確定UCS的方法? 圓弧(Arc)? 圓弧的圓心為UCS的原點(diǎn),X軸通過距離選擇點(diǎn)最近的圓弧端點(diǎn)? 圓(Circle)? 圓的圓心為UCS的原點(diǎn),X軸通過選擇點(diǎn)。? 標(biāo)注(Dimension)? 標(biāo)注文字的中點(diǎn)為UCS的原點(diǎn),X軸的方向平行于繪制標(biāo)注時有效UCS的X軸? 直線(Line)? 距離選擇點(diǎn)最近的端點(diǎn)為UCS的原點(diǎn),以直線方向為X軸? 點(diǎn)(Point)? 指定點(diǎn)為UCS的原點(diǎn)? 二維多段線(Polyline)? 多段線的起點(diǎn)為UCS的原點(diǎn),X軸沿從起點(diǎn)到下一頂點(diǎn)的線段延伸? 表19-2選擇的對象與相應(yīng)的UCS? 對象? 確定UCS的方法? 二維填充(Hatch)? 二維填充的第一點(diǎn)為UCS的原點(diǎn),新X軸為兩起始點(diǎn)之間的直線? 多線(Multiline)? 距離選擇點(diǎn)最近的元素端點(diǎn)為UCS的原點(diǎn),以該元素方向為X軸? 三維面(3DFace)? 第一點(diǎn)為UCS的原點(diǎn),X軸沿開始兩點(diǎn),Y的正方向取自第一點(diǎn)和第四點(diǎn),Z軸由右手定則確定? 形(Shape)、文字(Text)、? 塊(Block)、屬性定義(Attribute)? 對象的插入點(diǎn)為UCS的原點(diǎn),新X軸由對象繞其拉伸方向旋轉(zhuǎn)定義,用于建立新UCS的對象在新UCS中的旋轉(zhuǎn)角為零度。? (5)“Face(面)”:將UCS與選定實(shí)體對象的面對正。要選擇一個面,在此面的邊界內(nèi)或面的邊界上單擊即可,被選中的面將高亮顯示。UCS的X軸將與找到的第一個面上的最近的邊對正。
(6)“View(視圖)”:以垂直于視圖方向(平行于屏幕)的平面為XY平面,來建立新的坐標(biāo)系。UCS原點(diǎn)保持不變。
(7)“X”:指定繞X軸的旋轉(zhuǎn)角度來得到新的UCS。
(8)“Y”:指定繞Y軸的旋轉(zhuǎn)角度來得到新的UCS。
(9)“Z”:指定繞Z軸的旋轉(zhuǎn)角度來得到新的UCS。
19.3.2UCS的設(shè)置
1.使用“ucs”命令進(jìn)行設(shè)置
使用“ucs”命令還對UCS進(jìn)行各種設(shè)置,調(diào)用該命令后的系統(tǒng)提示如下:
Enteranoption[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]%26lt;World%26gt;:
除了其中的“New”選項之外,其他各選項作用如下:
(1)“Move(移動)”:通過平移原點(diǎn)或修改當(dāng)前UCS的Z軸深度來重新定義UCS,但保留其XY平面的原始位置不變。用戶也可選擇“UCS”工具欄的
圖標(biāo)按鈕來調(diào)用該選項,或選擇菜單【Tools(工具)】→【MoveUCS(移動UCS)】
(2)“orthoGraphic(正交)”:指定由AutoCAD提供的六個正交UCS中的一個,這六個正交的UCS分別為“Top(俯視)”、“Bottom(仰視)”、“Front(主視)”、“Back(后視)”、“Left(左視)”和“Right(右視)”。用戶也可選擇菜單【Tools(工具)】→【OrthographicUCS(正交UCS)】中的子菜單來進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置。
(3)“Prev(上一個)”:恢復(fù)上一個UCS。AutoCAD中保存了在圖紙空間中創(chuàng)建的最后1個坐標(biāo)系和在模型空間中創(chuàng)建的最后10個坐標(biāo)系。用戶也可選擇“UCS”工具欄的
圖標(biāo)按鈕來調(diào)用該選項。
(4)“Restore(恢復(fù))”:恢復(fù)已保存的UCS,使它成為當(dāng)前UCS。
(5)“Save(保存)”:把當(dāng)前UCS按指定名稱保存。
(6)“Del(刪除)”:從已保存的坐標(biāo)系列表中刪除指定的UCS。
(7)“Apply(應(yīng)用)”:其他視口保存有不同的UCS時,將當(dāng)前UCS設(shè)置應(yīng)用到指定的視口或所有活動視口。用戶也可選擇“UCS”工具欄的
圖標(biāo)按鈕來調(diào)用該選項,或選擇菜單【Tools(工具)】→【NewUCS(新建UCS)】→【Apply(應(yīng)用)】項。
(8)“?”:列出指定的UCS名稱,并列出每個坐標(biāo)系相對于當(dāng)前UCS的原點(diǎn)以及X、Y和Z軸。
(9)“World(世界)”:將當(dāng)前的UCS設(shè)置為WCS。用戶也可選擇“UCS”工具欄的
圖標(biāo)按鈕來調(diào)用該選項。
說明在“UCSII”工具欄中的下拉列表包含了WCS、上一個UCS、六個正交UCS和用戶定義的UCS等項,用戶可選擇其中某項來實(shí)現(xiàn)與“ucs”命令相同的功能。
2.使用“UCS”對話框進(jìn)行設(shè)置
AutoCAD系統(tǒng)還提供了“UCS”對話框,在該對話框中還可進(jìn)行其他一些設(shè)置。該命令的調(diào)用方式為:
工具欄:“UCS”→
或“UCSII”→
菜單:【Tools(工具)】→【NamedUCS…(命名UCS)】或【Tools(工具)】→【OrthographicUCS】→【Preset…(預(yù)置)】
命令行:ucsman
調(diào)用該命令后,系統(tǒng)彈出“UCS”對話框,如圖19-4所示。
該對話框中的“NamedUCSs(命名UCS)”和“OrthographicUCSs(正交UCS)”選項卡的功能與“ucs”命令相同,因此不再重復(fù)說明。下面對“Settings(設(shè)置)”選項卡進(jìn)行說明:
(1)“UCSIconsettings(UCS圖標(biāo)設(shè)置)”欄:指定當(dāng)前視圖的UCS圖標(biāo)設(shè)置。
?“On(開)”:顯示當(dāng)前視口中的UCS圖標(biāo)。
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